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畅销玄幻漫画《三眼啸天录》主笔·狸猫传授

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  • 漫画题材

    玄幻

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  • 漫画体裁

    页漫

    条漫

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狸猫 狸猫コンキ先生

玄幻漫画《三眼哮天录》主笔

B站知名画师、漫画师。作品色彩鲜明,偏线条明确,以赛璐璐为主,是古风、恋爱、热血题材漫画爱好者,擅长多种表现手法。

实战经验

《三眼哮天录》单行本出版。参与绘制《大圣归来同人画集》作品;全职猎人手游同人作品;楚留香同人作品。曾获手游《遇见逆水寒》同人大赛优秀奖。

画面与色彩的狂欢,带你踏入画中故事!

彩色插画作品黑白漫画作品
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漫画大神必备的4大技能

  • 人物设定
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    人设包括性格、背景、外观、造型设计等。

  • 剧情策划
    剧情策划

    把控故事的框架、节奏及走向,学会创造趣味性。

  • 画面渲染

    漫画画面的色彩表达、光影处理,呈现视觉盛宴。

  • 漫画分镜

    将文字剧本转变成分镜剧本,运用镜头语言,进行画面构图。

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第1怪漫画创作基础

攻克要点:

1.漫画的制作流程

2.漫画的工具介绍

3.商业漫画稿制作的简单介绍

第2怪编剧策划理论

攻克要点:

1.漫画题材的选择

2.故事框架的把控

3.如何推动故事发展

4.拥有良好的编剧习惯

第3怪漫画角色设计

攻克要点:

1.漫画人体结构及人物外观设计

2.人物的比例与透视

3.人物的动作造型设计

4.人物面部五官及表情的刻画

5.不同年龄、时代、性别的人物绘制

第4怪漫画场景绘制

攻克要点:

1.室内场景透视基础

2.室外场景透视基础

3.焦距、取景和镜头表现

4.集中线与背景网格的运用

第5怪脚本与分镜基础

攻克要点:

1.漫画分镜的概念

2.将文字剧本转变为分镜剧本

3.漫画镜头语言学习

4.漫画分格构图学习

第6怪漫画后期渲染

攻克要点:

1.背景与人物的色彩处理

2.画面视觉的焦点处理方法

3.画面氛围特效的制作

课程大纲详情

第一单元漫画创作基本知识

  • 导言:认识漫画

    1.了解漫画制作的流程

    2.传统页漫与新国内漫画的彩漫、条漫的区别

    3.漫画市场的变化

  • 第一章:漫画工具介绍

    1.传统纸上作画工具

    2.数码作画,电脑绘制草图的必要性

  • 第二章:绘画软件介绍

    1.CLIP STUDIO

    2.Photoshop

    3.SAI

  • 第三章:主要学习方向和比重

    1.我们是主笔向(主攻草图和精草)

    2.绘画(课程预热)

    a.线条 b.人体(透视)c.表情 d.角色设计 e.(场景)透视和构图

    3.镜头(课程预热)

    a.编剧 b.分镜 c.分格和构图(特效)

第二单元编剧策划理论

  • 导言:漫画与编剧

    1.学会编剧是成为漫画家的前提

    2.什么样的题材适合做漫画

    3.编剧流程是怎样的

    4.思考如何策划文案

  • 第一章:文字剧本

    1.确定故事核心、确定主角

    a.什么是故事核心,各个主题的区别在哪

    b.明确主角的地位、找出核心矛盾

  • 2.故事架构

    a.确定故事的类型,如何避免俗套的剧情

    b.漫画故事的基本结构:高潮点、伏笔、收官

    c.案例分析

  • 3.配角的作用

    a.影响主角选择的关键角色

    b.不要随意变更角色性格

    c.推动故事发展的路人

    d.案例分析

  • 4.培养良好的编剧习惯

    a.编剧的不同目标和一些忌讳

    b.编写故事大纲和人物设定

    c.编写故事背景和人物小传

  • d.桥段的轻重和取舍

    e.代入感、主角的魅力

    f.学会创造剧情的趣味性

  • 第二章:画面脚本(课程预热)

    1.分镜剧本,人物对话和画面的分成

  • 作业①根据课堂提供的一段剧情,划分出漫画剧情重要节点

    作业②原创一段剧情,故事情节需要有漫画剧情重要节点

第三单元漫画角色绘画基础

  • 导言:故事与画面

    先学画画还是先学编剧,画面传达力,表达剧本意图的重要性

    第一章:线条基础

    1.绘画的起步(火柴人分镜法)

    2.线条练习方法

  • 3.草稿描线中线条的选择问题

    第二章:人体结构

    1.在漫画里比例和透视比结构细节更重要

    a.和插画想比、对人体精度要求不同

  • 2.概括人体的各个结构、人体比例

    a.头 b.胸像 c.上半身 d.全身

    作业③简单的人体概括练习

  • 3.人体各年龄代表的等身比例,手和脚的绘制

    作业④男女老少比例、等身比例

    4.衣服的绘制,褶皱表现

    作业⑤男女着装绘制,如裙子、长裤、汉服等

  • 第三章:人体透视

    1.简单的人体透视(常见的角度)

    a俯视 b.仰视

    2.尝试加入一些动作

    a.更细致的人体、肢体绘画(开始结合简单的服装)

    作业⑥带透视的人体概括练习

  • 第四章:动作造型

    1.对上节课的加强学习(范例可列举抬手,叉腰,蹲下跪地等)

    2.角色动作到位的重要性(动作表达剧情)

    3.漫画中角色丰富的动作

    a.立(叉腰、撩头)(立绘常见姿势)

  • b.坐(弯腰、回头看、撑头)

    c.蹲

    d.下腰、坐地(插图常见姿势)

    e.走跑 f.复杂肢体POSE

    作业⑦简单的动作造型练习

  • 第五章:面部刻画

    1.面部和五官基础

    2.专门针对前面课程的强化练习和答疑

    作业⑧基础面部练习

  • 第六章:进阶知识(上级向)

    1.漫画比的不是谁人体画的更仔细

    2.镜头焦距和人体透视

    a.广角拍摄 b.长焦拍摄

    3.人类肢体的动作限制

    4.二人互动和肢体碰撞

  • 第七章:表情刻画

    1.角色表情表演的重要性

    (举例,眉毛与眼睛的变化示范,改动面部的细节起到的加强作用)

  • 2.最基本的表情元素

    喜、怒、哀、乐、惊

    3.进阶表情和复杂表情

    a.表情的程度

    b.害羞、困惑、恐惧、放空、睡眠、严肃、尴尬、期待

  • 4.符号化表情和戏剧化表情

    作业⑨简单的表情练习

  • 第八章:角色设计

    1.明确角色定位

    年龄、时代背景、做好知识储备、学会寻找参考资料

    (属于哪一种角色定位:角色定位的六种类型。)

  • 2.精炼设计并突出特征

    a.增强主角的辨识度,明确角色重要程度、合理分配设计度

    b.人物设计的颜色: 认识彩色和灰度

  • 3.学会拉开角色差距

    (具体如脸型,发型,发色,穿着等)

    a.不同头身比 b.不同气质

    作业⑩尝试做一套含有四名角色的设计

第四单元漫画场景绘画基础

  • 导言:场景的作用和漫画人物的轻重关系

    1.轻重关系

    2.场景制作流程(大致介绍)

  • 第一章:透视基础

    1.近大远小和灭点

    2.一点透视、二点透视、三点透视

    (这三种透视法与摄像机、对象的关系,以及用法)

  • 3.用透视法绘制室内外场景

    4.用透视线导入人物

    作业⑪画一套带有若干人物的室内或室外场景

  • 第二章:焦距、取景和镜头(上级向)

    1.焦距对场景和人物的影响

    2.不同焦距怎么取景

  • 3.这些知识与后面分镜课的关系

    4.对之前全部绘画课程的总结

  • 第三章:集中线与背景网格的作用

    1.背景简略风格的方法

    2.集中线的作用

第五单元脚本和分镜基础

  • 导言:分镜的概念

    1.漫画分镜的特点、和影视分镜的区别

    2.分镜剧本的好处、如何从文字剧本转变成分镜剧本

  • 第一章:漫画镜头语言

    1.如何开始学习分镜

    a.培养画面想象能力

    b.从别人的作品汲取灵感

    c.大胆尝试笔头表达、莫要拘谨于人物美观

  • 2.镜头语言的一些概论

    a.镜头景别

    远、中、近景,特写

    镜头俯仰、摄像机的摆放

    长焦镜头和广角镜头的使用

  • b.了解镜头语言

    人物位置关系、轴线

    偏个人和偏全体、对气氛的展现

    时间流速

    镜头的强弱关系(讲一点分格知识)

  • 3.漫画的分格构图

    a.一般漫画每页的分格

    b.根据每页构图的需求对分镜进行再调整、对话框对构图的影响

  • c.超出分镜格的画面、及其运用

    作业⑫从现成提供的剧本中选择一则,尝试绘制自己的分镜脚本

第六单元案例示范

  • 示范绘制篇幅为2的漫画过程

    1.画面块的闭塞,网点,效果线,拟声字的运用

    2.修改部分反馈作业

第七单元国内彩色漫画

  • 第一章:漫画铺色

    1.PS工具可选用介绍

    2.色彩画面传达的信息以及画面取舍

  • 3.背景处理以及背景与人物之间的色彩融合关系

    4.画面视觉的焦点处理方法

    作业⑬给自己之前的漫画铺色

  • 第二章:画面渲染及特效制作

    1.画面效果的制作(模糊、径向模糊等)

    2.氛围效果的特效制作

第八单元漫画行业的一些心得分享

  • 1.关于刊登或连载

    2.关于合同

    3.关于如何调节长期连载的心理压力

    4.关于收入

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